sexta-feira, 22 de outubro de 2010
sexta-feira, 8 de outubro de 2010
Storytelling (Concepção)
A concepção da idéia do tema do Digital Storytelling(DS) surgiu com o intuito de relembrar aos netos a importância que as avós têm na vida deles. Tudo começou com a discussão do que seria abordado no DS, começando pelo brainstorm de idéias relacionadas ao assunto, depois partindo para o esboço de um panfleto de divulgação do DS e, posteriormente, com um treinamento sobre o uso do software PhotoStory para utilização no desenvolvimento do DS.
O começo do trabalho foi feito através da elaboração do roteiro a ser utilizado no DS, tomando como base o brainstorm feito em sala. Após isso, foram selecionadas as imagens de acordo com o roteiro. Todas foram retiradas da internet com o auxílio do google images. Após a seleção fizemos um storyboard para associar as imagens aos áudios e roteiro. Após tudo isso, utilizamos o Windows Movie Maker para fazer essa junção. Uma narração, tal como, um tema musical de fundo foram utilizados para apresentar o conteúdo do Storytelling da melhor forma. As técnicas de composição visual forma utilizadas de forma a deixar as imagens numa sequência agradável, aproveitando-se dos recursos do software.
O desenvolvimento do DS foi muito gratificante para o grupo, visto que todos participaram do processo de desenvolvimento. O debate entre os integrantes se deu desde o tema até a forma como o deveria ficar pronto o trabalho. A execução deste trouxe uma oportunidade para os alunos de aplicarem o que foi visto em sala numa atividade criativa, em que se teve liberdade para o desenvolvimento. Fica então, nosso agradecimento aos nossos professores pelo ensino, e pelas técnicas aprendidas na cadeira de Comunicação Visual.
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
Trabalhos de Comunicação Visual (Parte 2)
Logo criada a partir da proposta de uma logomarca para uma Emissora de TV voltada para a culinária.
A cor usada na letra “G” foi o laranja, por ser uma cor que causa fome e ansiedade à quem vê.
Assim como, por ser uma emissora de culinária, a letra está dentro de um prato!
Equipe:
Israel Herison
Afonso Ferreira
Carlos Severo
Thiago Cavalcante
Trabalhos de Comunicação Visual (Parte 1)
Ilusão de ótica
segunda-feira, 28 de junho de 2010
Sobre o conteúdo abordado no site
- Ferramentas de gerência de projeto;
- Editores gráficos 2D (texturas, bitmaps, cenários 2D, etc);
- Modeladores 3D e ferramentas de animação de modelos 3D;
- Ferramentas de suporte ao desenvolvimento do jogo- destaque para a principal que é o Motor de Jogo (Game engine);
- Editores de efeitos de áudio e trilha sonora;
- Editores de níveis dos jogos (fases);
A Seção "Concepção" é a mais prática e considero-a como a que detém as informações mais importantes para quem deseja iniciar-se na criação e implementação de um projeto na área de jogos.
Temos como tópicos:
- Criação;
- Áreas de atuação;
- Storyboard;
- Distribuição;
- Custos;
Estas são as primeiras preocupações que devem ser levadas em consideração muito antes de começar a executar um projeto de um jogo eletrônico. Depois de conseguir formar uma equipe capacitada, de ter concluído a etapa do roteiro e storyboards e de conseguir as licenças necessárias; é só botar a mão na massa, sempre pensando no consumidor do produto, deve-se preparar um design que seja capaz de conciliar a usabilidade, a performance e, se possível, a portabilidade- esses são os principais quesitos que levam um game a ter sucesso no mercado.
Confira o arquivo swf do site:
http://www.4shared.com/video/LCpILJU0/Game_Crafting_1_.html
Animação de introdução
Criação da "Logo".
domingo, 27 de junho de 2010
Banner e modelo do site
Optei usar principalmente variaçoes de azul vermelho e amarelo por proporcionar um certo descanço à vista devido à harmonia cromática, este site me ajudou muito: http://colorschemedesigner.com/#
para obter o efeito listrado no menu, ultilizei um degradê linear, diminuindo o seu tamanho, rotacionando-o e alterando o "overflow".
A confecçao dos botões com luz vermelha, foi feita pelo aluno Jefferson Torres inspirado pelo site http://www.flashbuttons.com/
Ainda será incluído um logo no canto superior esquerdo.
Este é o banner que será ultilizado no site:
Para a criação do banner, tentei simular um efeito de cartoon, baseando-me no seguinte tutorial:http://www.youtube.com/watch?v=DUxf71nJVN0 para o movimento ultilizei um motion tween com aceleração "ease",também destorci um pouco a letra no início para dar uma maior sensação de movimento.O brilho no texto foi feito com a ultilização de uma máscara com uma cópia mais clara do texto e um retângulo, efeito baseado no tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=ADYH05seBDY.
sábado, 26 de junho de 2010
VP3 - Base conceitual (layout)
1. Animação inicial, com logotipo da Universidade Federal do Ceará e UFC Virtual, e uma breve animação cartunesca feita utilizando o Adobe Flash fazendo referência a jogos digitais;
2. O website em si, com seu conteúdo e dados.Sendo inspirado por um conceito simples, mas amplamente difundido, o design do site se baseia em uma página de apresentação (home) que pode ser rapidamente acessada através de um logo no canto superior esquerdo ou no primeiro botão do menu logo abaixo, no lado esquerdo, com um botão específico de créditos ao inferior.
Cada página de conteúdo é utilizada por 2 páginas à esquerda, título centralizado e destacado, subtítulo/legenda abaixo em menor destaque e também justificado a esquerda, com duas colunas de texto formando a página em si.
VP3 - Justificativa
Apesar de ser considerado inviável para sites de maior extensão e complexidade, escolhemos utilizar o Adobe Flash como principal ferramenta na sua criação, pois podemos utilizar os nossos conhecimentos adquiridos na cadeira Edição de Imagens Digitais.
A motivação para falarmos do desenvolvimento de jogos digitais vem da necessidade de aprofundarmos um pouco mais os aspectos técnicos e culturais dos jogos pelo ponto de vista de sua implementação, tratando desde engines, passando conceitos de programação de jogos, design e também refletindo sobre os conceitos da cultura dos jogos na sociedade.
VP3 - Tema abordado
As funções de cada um dos integrantes:
Bruno Luiz - criação de layout/storyboard, animação de apresentação, vídeo final
Gabriel Muniz - design de menu e banner
Israel Herison - implementação de conteúdo, animação de apresentação
Jefferson Torres - design de botões, implementação de conteúdo